Diferencia entre revisiones de «Xornadas sobre Scratch + Arduino - Presentación do proxecto»

De GALPon WiKi
m (Ouro)
m
 
(No se muestran 13 ediciones intermedias de 2 usuarios)
Línea 20: Línea 20:
  
 
=== Destinatarios ===
 
=== Destinatarios ===
 +
Estas ''Xornadas'' concíbense como unha ferramenta de formación do profesorado de tecnoloxía de Primaria e Secundaria, polo que van orientadas fundamentalmente aos docentes desta especialidade, podendo tirarlle proveito moitas outras especialidades do ensino.
  
* Profesorado do ensino público de Educación Primaria e Secundaria.
+
==== Quen pode participar nas Xornadas? ====
 +
Ante unha probábel demanda de inscricións que superen o aforo dispoñíbel, a organización dará prioridade, por esta orde:
 +
: '''1''' - Socios e socias das asociacións organizadoras (APETEGA e GALPon)
 +
::''Razón'':
 +
:::''Parte do custo das xornadas será sufragado cos fondos das asociacións.''
 +
: '''2''' -Profesorado en activo dos centros de ensino públicos de Galicia.
 +
::''Razóns'':
 +
:::''En activo para que o aprendido polo profesorado nos obradoiros formativos teña unha aplicación directa nas aulas.<br>Dos centros públicos para potenciar, defender e poñer en valor o Ensino Público galego.''
 +
: '''3''' - Calquera outra persoa interesada, segundo a orde de inscrición.
  
 
=== Lugar e data de celebración ===
 
=== Lugar e data de celebración ===
Línea 62: Línea 71:
 
=== Destinatarios ===
 
=== Destinatarios ===
  
* Alumnado dos centros públicos galegos de Educación Primaria, ESO e Bacharelato.
+
* Alumnado dos centros galegos de Educación Primaria, ESO e Bacharelato.
* Profesorado dos centros públicos galegos de Educación Primaria, ESO e Bacharelato.
+
* Profesorado dos centros galegos de Educación Primaria, ESO e Bacharelato.
  
 
=== Lugar e data de celebración ===
 
=== Lugar e data de celebración ===
Línea 89: Línea 98:
 
* Correo-e
 
* Correo-e
 
:: '''info@galpon.org'''
 
:: '''info@galpon.org'''
 +
:: '''galiciascratch@gmail.com'''
 
* Enderezo postal
 
* Enderezo postal
 
:: '''GALPon'''
 
:: '''GALPon'''
Línea 117: Línea 127:
  
 
==== Ouro ====
 
==== Ouro ====
[http://www.tegnix.com '''Tegnix'''] [[Archivo:Tegnix.png|200px|link=http://www.tegnix.com]] &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
+
[http://www.tegnix.com '''Tegnix'''] [[Archivo:Tegnix.png|link=http://www.tegnix.com]] &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
 +
 
  
 
==== Prata ====
 
==== Prata ====
Línea 123: Línea 134:
  
 
==== Bronze ====
 
==== Bronze ====
 +
[http://www.microlog.es/ '''Microlog'''] [[Archivo:Microlog_125.JPG|125px]]
  
  
 
==== Estándar ====
 
==== Estándar ====
 
[http://trasno.net '''Trasno'''] [[Archivo:Trasno.png|100px]]
 
[http://trasno.net '''Trasno'''] [[Archivo:Trasno.png|100px]]
 +
 +
 +
=== Obradoiros ===
 +
* [[Obradoiros | Organización dos obradoiros]]
 +
* [[Talleres | Organización de los talleres (en elaboración)]]

Revisión actual del 13:18 13 jun 2012

Scratch Galicia

Scratchgalicia.png

Xornada formativa en Vigo «Scratch + Arduino»

Introdución

Scratch é un aplicativo informático destinado a introducir aos nenos e nenas no mundo da programación mediante o uso dunha sinxela interface gráfica, axudando a desenvolver o pensamento algorítmico, a creatividade e a destreza para solucionar problemas. Permite crear de forma moi sinxela historias, simulacións e xogos e compartir os proxectos na Rede. Scratch utiliza a linguaxe LOGO e está desenvolvido polo grupo «the Lifelong Kindergarten group» no Media Lab do MIT (Massachussets Institute of Tecnology)

Arduino é unha plataforma electrónica aberta destinada á creación de obxectos e sistemas interactivos. Arduino pode tomar información do contorno a través de sensores conectados a través dos seus puntos de entrada e pode interactuar co contorno controlando luces, motores e outros actuadores conectados aos seus puntos de saída. Pódese programar mediante S4A, software baseado en Scratch.

Obxectivos

  • Dar a coñecer o entorno Scratch entre o profesorado galego.
  • Introducir a programación con Scratch nas actividades de aula de forma interdisciplinaria.
  • Dar a coñecer a programación de arduino mediante S4A.
  • Incidir na necesidade de utilizar software libre na educación.

Destinatarios

Estas Xornadas concíbense como unha ferramenta de formación do profesorado de tecnoloxía de Primaria e Secundaria, polo que van orientadas fundamentalmente aos docentes desta especialidade, podendo tirarlle proveito moitas outras especialidades do ensino.

Quen pode participar nas Xornadas?

Ante unha probábel demanda de inscricións que superen o aforo dispoñíbel, a organización dará prioridade, por esta orde:

1 - Socios e socias das asociacións organizadoras (APETEGA e GALPon)
Razón:
Parte do custo das xornadas será sufragado cos fondos das asociacións.
2 -Profesorado en activo dos centros de ensino públicos de Galicia.
Razóns:
En activo para que o aprendido polo profesorado nos obradoiros formativos teña unha aplicación directa nas aulas.
Dos centros públicos para potenciar, defender e poñer en valor o Ensino Público galego.
3 - Calquera outra persoa interesada, segundo a orde de inscrición.

Lugar e data de celebración

  • XX de novembro de 2012 (Por determinar)
  • IES XXX en Vigo (Por determinar)

Estrutura, contidos e metodoloxía

  • Introdución.
    • Introdución a Scratch
    • Exemplos de proxectos de aula con Scratch.
    • Exemplos de proxectos de aula con S4A e Arduino.
  • Obradoiros prácticos de programación con Scratch.
    • Instalación de Scratch
    • Programación con Scratch. Bloques, funcións, variables, etc.
    • Prácticas básicas de programación con Scratch.
    • Propostas de proxectos a desenvolver.
  • Obradoiros prácticos S4A + Arduino
    • Introdución a arduino
    • Compoñentes electrónicos básicos
    • Instalación de S4A
    • Prácticas básicas de programación con S4A
    • Propostas de proxectos a desenvolver.
    • Programación avanzada de arduino

Día do Scratch

Introdución

O «Día do Scratch» é unha actividade de «continuación» mais non forma parte do mesmo proceso de organización.

Scratch Day é unha actividade que se organiza simultaneamente entre o 19 e o 24 de maio en cidades de todo o mundo e que ten como obxectivo compartir proxectos e experiencias desenvolvidas con Scratch.

Obxectivos

  • Crear un punto de encontro no que o alumnado galego poda expoñer e compartir os seus proxectos realizados con Scratch e/ou S4A co resto da comunidade, e que, a través do traballo colaborativo, poida aprender novas estratexias e crear novos proxectos.
  • Crear un punto de encontro no que o profesorado galego poida compartir e intercambiar experiencias de aula realizadas con Scratch e/ou S4A.

Destinatarios

  • Alumnado dos centros galegos de Educación Primaria, ESO e Bacharelato.
  • Profesorado dos centros galegos de Educación Primaria, ESO e Bacharelato.

Lugar e data de celebración

  • XX de maio de 2013 (Por determinar)
  • XXX en Vigo (Por determinar)

Estrutura, contidos e metodoloxía

  • Exposición de proxectos do alumnado
    • Educación Primaria
    • Educación Secundaria Obrigatoria
    • Bacharelato
  • Obradoiros prácticos.
  • Xogos

Organiza

  • Apetega
    Como entidade do profesorado e coordinación de aulas.
    Apetega.jpg

Contacto

Para calquera dúbida referente á organización dos eventos rogamos se poñan en contacto connosco a través dalgún dos seguintes medios:

  • Correo-e
info@galpon.org
galiciascratch@gmail.com
  • Enderezo postal
GALPon
rúa Uruguai nº 8, 5º, of. 8
36201 Vigo
  • Web/Blogue:
  • Twitter:
  • identi.ca
  • Google+

Patrocina


Patrocinadores xa comprometidos

Platino

Ouro

Tegnix Tegnix.png       


Prata

Bronze

Microlog Microlog 125.JPG


Estándar

Trasno Trasno.png


Obradoiros