2019

De GALPon WiKi
Revisión del 16:40 17 sep 2019 de Miguelbf (Discusión | contribuciones) (Recomendacións técnicas)

Akademy-es 2019

Akademy-es é o encontro anual de desenvolvedores, colaboradores e usuarios de KDE en España, celebrase dende o ano 2006 en distintas cidades do territorio español e sendo esta a décimo cuarta edición.

Lugar e datas:

Os relatorios e encontros desenvolvéronse en Vigo, nas instalacións do MARCO os días 28, 29 e 30 de xuño.

Inscricións:

A asistencia foi aberta, libre e de balde, só era preciso rexistrarse na páxina creada ao efecto na web de KDE-España. Inscribíronse un total de 72 persoas, das que asistiron 53, delas 7 eran mulleres e 46 homes.

A orixe das inscricións é: Vigo: 26, A Coruña: 6, Ourense: 2, Outros lugares de Galicia: 10, Cataluña: 4, Andalucía: 5, Sen indicar procedencia: 29.

Asistencia

Inscribíronse un total de 72 persoas, das que asistiron 53, delas 7 eran mulleres e 46 homes.

  • Por idade
    • Mulleres
      • 19-25: 4
      • 36-35: 3
    • Homes
      • 19-25: 5
      • 16-30: 13
      • 30-35: 15
      • 35-65: 12
      • >65: 1

Programa

Pódese ver o programa en detalle na páxina específica no web de KDE-España. No decurso dos tres días desenvolvéronse 19 relatorios da man de 4 relatoras e 8 relatores. Tiveron lugar tamén 4 relatorios relampo (5 minutos) a cargo de 1 relatora e 3 relatores.

O sábado 29, todos os asistentes que o desexaron, asistiron a unha visita guiada polo MARCO na que se lles explicou o pasado como cárcere e a súa característica panóptica.

Difusión

Na web

No noso web

https://www.galpon.org/content/akademy-es-2019
https://www.galpon.org/publicado-programa-akademy-es-2019

No web de KDE-España:

Páxina principal
https://www.kde-espana.org/akademy-es-2019
Páxina de patrocinadores
https://www.kde-espana.org/akademy-es-2019/patrocinadores

Muy Linux

https://www.muylinux.com/2019/05/17/akademy-es-2019/

No web de mancomún

https://www.mancomun.gal/noticias/akademy-es-de-2019-celebrarase-en-vigo/
https://www.mancomun.gal/noticias/publicado-o-programa-da-akademy-es-de-vigo/
https://www.mancomun.gal/noticias/hoxe-empeza-a-akademy-es-en-vigo/

Diario dixital Praza

https://praza.gal/ciencia-e-tecnoloxia/vigo-acolle-akademy-es-a-xuntanza-estatal-da-comunidade-kde

Código Cero

https://codigocero.com/Vigo-sera-a-sede-da-edicion-14-da-xuntanza-anual-da-comunidade-KDE
Desenvolvemento, momento a momento (case)

A tarde do venres

https://www.kdeblog.com/una-tarde-de-viernes-en-akademy-es-2019-de-vigo.html

A mañá do sábado

https://www.kdeblog.com/la-manana-del-sabado-de-akademy-es-2019-de-vigo.html

A tarde do sábado

https://www.kdeblog.com/la-tarde-del-sabado-de-akademy-es-2019-de-vigo.html

A mañá do domingo

https://www.kdeblog.com/la-manana-del-domingo-de-akademy-es-2019-de-vigo.html

Empregaronse tamén as canles e redes sociais de KDE-España e GALPon.

Podcasts

KDE Blog

10/06 → https://www.kdeblog.com/05x09-akademy-es-2019-de-vigo-nuevo-podcast-de-kde-espana.html
05×08.5 Akademy-es 2019 de Vigo, nuevo podcast de KDE España
enlace directo a youtube: https://www.youtube.com/watch?v=u_SoZ1pHjT8

Mancomún

17/06 → https://www.mancomun.gal/es/noticias/07-mancomun-podcast-entrevistas-a-organizadores-da-akademy-es-2019/
  1. 07-Mancomún Podcast, Entrevistas a organizadores de la Akademy-es 2019

Compilando poscast

17/06 → https://compilando.audio/index.php/2019/06/17/44-mooc-software-libre-universidad-de-granada-y-akademy-es-19-en-vigo/
  1. 44 MOOC software libre Universidad de Granada y Akademy-es 19 en Vigo.

CUAC FM

https://cuacfm.org/radioco/programmes/internet-de-tu-color-favorito/2x43/

Coa colaboración de:

Podedes ver todos os patrocinadores na páxina de patrocinadores do evento

Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia ─ Xunta de Galicia

Logos-xunta-2013 alfa.png

Este encontro forma parte das actividades que GALPon realiza no marco do convenio de colaboración asinado coa Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia (AMTEGA), e incluídas no Plan de Acción de Software Libre 2018 da Xunta de Galicia.

Hackaton de e-téxtiles

Descrición

Segundo a Wikipedia os téxtiles intelixentes ou e-téxtiles son tecidos que inclúen compoñentes electrónicos como baterías, LED ou mesmo pequenos computadores. Están deseñados con novas tecnoloxías que ofrecen valor engadido á persoa que os leva postos. Con todo esta definición pode ser demasiado restrinxida, a área dos téxtiles intelixentes non se limita á moda e cobre moitas áreas de proxectos relacionados, como poden ser por exemplo o campo dos videoxogos, o deseño de produto, a arte dos novos medios, o IoT, a educación, a moda e a tecnoloxía, entre outros.

No desenvolvemento de proxectos téxtiles intelixentes valórase o uso de novos materiais condutores ou intelixentes xunto con outros máis tradicionais, o que permite aos makers con coñecementos previos de electrónica e/ou linguaxes de programación, adquirir novas técnicas e desenvolver habilidades artísticas e creativas como coser, calcetar, tecer, debuxar ou pintar. E á inversa, permite a persoas que non se relacionaban previamente coa electrónica e si tiñan experiencia con téxtiles ampliar o alcance das súas creacións mediante o uso destes novos materiais.

O obxectivo do hackaton era visibilizar o florecente campo dos e-téxtiles que, igual que sucede con outros campos do movemento maker, como a impresión 3D, ou a robótica, popularizouse vinculado a esta vangarda tecnolóxica. Salientar aquí que o pulo de todas estas actividades tecnolóxicas ten un factor común, o emprego de hardware e software libre.

A organización dispuxo materiais para as prácticas (placas CircuitPlayground Express, diodos led, resistencias, crocodilos, tesoiras, agullas, pistolas de cola térmica, fíos e teas condutoras, etc.), agás os propios téxtiles (camisas, saias, puchas, etc.) que deberan ser achegados polos propios asistentes.

MaterialPracticasE-Textiles.jpg

Lugar e datas

  • Lugar: Centro Cívico de Teis. Oficina Municipal de Distrito, entre Camiño Cancelo e Rúa Maceiras
  • Data: Sábado 14 setembro 2019
  • Relatorio de 10.00- 11.30
  • Hora inicio obradoiro: 11.30
  • Hora fin: 18.30
  • Duración total: 8.30 horas

Inscricións

Prazas dispoñíbeis: 40

De balde, era imprescindíbel cubrir a folla de inscrición, a data límite foi o 12 de setembro.

Idade recomendada: maiores de 16 anos, os menores de entre 13 e 16 anos poderán asistir acompañados, cada un, dun adulto asistente activo.

Inscritos 50

Asistentes 40

Idade Mulleres Homes
26-30 anos 1 3
31-35 anos 6 6
36-65 anos 12 11
>65 anos 1
Total 19 21

Documentación

Recomendacións técnicas

Recomendóuselle a todos os asistentes que, a fin de evitar perdas de tempo e problemas na rede wifi, levara instalado o software recomendado (aquel que queiran empregar) en función dos seus coñecementos.

Python
https://learn.adafruit.com/adafruit-circuit-playground-express/circuitpython-quickstart
Arduino
https://learn.adafruit.com/adafruit-circuit-playground-express/set-up-arduino-ide
MicroBlocks

Programación por bloques inspirada en Scratch, dos mesmos desenvolvedores do Snap!

https://learn.adafruit.com/microblocks-circuitplayground-express-ornament/exploring-microblocks

O aconsellábel é facer unha instalación completa, teremos en conta que, en Windows hai que instalar os controladores serie, en MacOS hai un requisito de primeira execución e en GNU/Linux terá que engadir o seu usuario ao grupo propietario de porto serie ou executar con «sudo» (todo detallado na folla que ligamos).

http://microblocks.fun/download#setup

O máis sinxelo e empregar os «standalone excutables» (executábeis independentes, que non precisan instalación, só descargalo e darlle permisos de execución).

http://microblocks.fun/additional_downloads

Non esquecer a máquina virtual (http://microblocks.fun/additional_downloads), a concreta do dispositivo a empregar é esta:

https://github.com/bromagosa/microblocks-site/releases/download/v0.2.3/vm.circuitplay.uf2

Un exemplo:

Folla de Adafruit cun exemplo, traducida en liña: https://translate.google.com/translate?depth=1&hl=gl&rurl=translate.google.com&sl=auto&tl=gl&u=https://learn.adafruit.com/microblocks-circuitplayground-express-ornament

Titoriais:

http://microblocks.fun/stories#tutorials
Manual en catalán, doado de entender: http://wiki.edutec.citilab.eu/Introducció_a_MicroBlocks
MakeCode

Programación por bloques para principiantes, execútase en liña.

https://learn.adafruit.com/using-circuit-playground-express-makecode-circuitpython-on-a-chromebook/using-makecode

En Debian estábel e en Ubuntu, pode instalarse a versión de desenvolvemento do MakeCode. Para facer a instalación requírese ter algunha experiencia traballando en contornos GNU/Linux, pero para a súa execución é tan sinxelo como a versión «online». Recomendamos esta opción para os casos de aulas, nos que o mestrado prepare os equipos ou para cativos cuxos equipos os administra alguén con experiencia no SO.

https://learn.adafruit.com/installing-makecode-for-adafruit/installing-on-debian-derived-desktops

NOTA: Tamén pode facelo en Windows ou MacOS empregando «Vagrant»

https://learn.adafruit.com/installing-makecode-for-adafruit/installing-with-vagrant
Nota técnica feita por GALPon para Python e MicroBlocks en Linux

Difusión

Mancomún - luns, 29 Xullo 2019
https://www.mancomun.gal/noticias/obradoiro-sobre-e-textiles-organizado-por-galpon-e-a-industriosa/
Código cero - venres, 2 de agosto do 2019
https://www.codigocero.com/GALPon-e-A-Industriosa-mostran-en-setembro-os-segredos-dos-textiles-smart
Mancomún - martes, 20 agosto 2019
https://www.mancomun.gal/noticias/aberta-a-inscricion-ao-hackathon-de-e-textiles/
Faro de Vigo - Venres, 12 de setembro 2019
https://www.farodevigo.es/gran-vigo/2019/09/12/factoria-tejidos-inteligentes/2168956.html

Imaxes

Paola Guimeráns, a relatora.

E-textiles 1.jpg

Os equipos traballando.

E-textiles 2.jpg

Conclusións

Como primeira experiencia de colaboración coa Industriosa, consideramos un éxito todo o desenvolvemento. Importante inscrición e asistencia e ampla satisfacción dos asistentes, como así no lo fixeron chegar, agradecéndonos a organización deste evento.

Queremos salientar a nosa satisfacción coa difusión do MicroBlocks, aplicativo moi novo e descoñecido, con fondas raizames noutras ferramentas de software libre como Snap! ou o S4A (Snap for Arduino), que foi moi ben acollido e que incluso a relatora descoñecía.

Algúns dos proxectos realizados

  • Banda de pulso audiovisual: tratase duna banda de pulso con luces e botóns das catro cores básicas (vermello, verde, azul e amarelo), asociadas cada unha a unha emoción (ira, medo, tristeza ou alegría). O obxectivo é axudar aos nenos autistas a identificar e expresar as súas emocións.
  • Peluche amiga: unha peluche animatrónica que canta cancións, mide a temperatura corporal do bebé e envía avisos aos pais mediante bluetooth.
  • Luva de equilibrio: unha luva de tea con sensores de inclinación, que emite un pitido cando ésta supera un limiar determinado. O obxectivo é que persoas con problemas de mobilidade poidan soster mellor vasos con líquidos, ao contar cun aviso sonoro cando están inclinando demasiado a man.
    • Vídeo do proxecto
https://twitter.com/i/status/1172974403149324290
Video e-textiles.png
  • Camiseta detectora de ruído: una camiseta capaz de amosar dúas caras, unha sorrinte (cando o nivel do ruído ambiental é baixo), e unha enfadada (cando o nivel do ruído ambiental supera un limiar determinado). A idea é que a leven profesores para que os alumnos saiban dunha ollada se están a facer demasiado ruído na aula.
  • Outra peluche amiga, que propón xogos ao cativo.
  • Mochila intelixente: unha mochila cun sensor de cor e varios LED de cores, pensado para axudar a cativos con problemas de memoria a saber rapidamente se gardaron todas as súas cousas na mochila. Asignando unha etiqueta de cor a cada obxecto importante do cativo (por exemplo, vermello para o libro de matemáticas, verde para o de ciencias naturais, etc.), o cativo pode pasalo polo sensor cada vez que mete ou saca algo, quedando así unha indicación de que conten a mochila, podendo comprobar, dunha ollada, se ten todo o necesario antes de saír.
  • Luva bluetooth: unha luva con sensores de flexión dos dedos, que pode utilizarse para controlar dispositivos Bluetooth mediante xestos da man.

Coa colaboración de:

A-Industriosa.jpg

ConcelloVigo.jpg

Espazo cedido gratuitamente polo Concello de Vigo coa colaboración da Concellería de Participación Cidadá

Logos-xunta-2013 alfa.png

Este obradoiro forma parte das actividades que GALPon realiza no marco do convenio de colaboración asinado coa Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia (AMTEGA), e incluídas no Plan de Acción de Software Libre 2018 da Xunta de Galicia.